2026-05-01 10:00:01
4月28日,游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)發(fā)布2025年年報及2026年一季報,業(yè)績呈現(xiàn)“海外高增、盈利反彈、AI提質(zhì)”三大核心特征。
2025年公司營收14.02億元,海外收入占比達66.5%創(chuàng)歷史新高;2026年一季度歸母凈利潤同比大增320%,扣非凈利潤增幅達347.4%,AI賦能下經(jīng)營效率與盈利能力同步釋放增長動能。
這家深耕全球化游戲研運的企業(yè),正以全球化深耕、小游戲突破、AI全鏈路賦能、生態(tài)化AI布局為核心,開啟高質(zhì)量發(fā)展新周期。
2025年,游族網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)營業(yè)收入14.02億元,海外市場收入9.32億元,同比增長8.1%,海外收入占比升至66.5%,連續(xù)11年海外收入領(lǐng)先,全球化戰(zhàn)略成效持續(xù)兌現(xiàn)。同時,經(jīng)營質(zhì)量持續(xù)優(yōu)化:經(jīng)營活動現(xiàn)金流凈額1.23億元,同比激增238.7%,經(jīng)營性現(xiàn)金流的大幅改善為公司研運投入與業(yè)務(wù)拓展提供堅實支撐。
海外市場的亮眼表現(xiàn)成為業(yè)績核心支柱。公司堅持因地制宜的精細化運營,疊加AI技術(shù)深度融合賦能,構(gòu)建起立體化全球發(fā)行能力。
報告期內(nèi),《權(quán)力的游戲 凜冬將至》《戰(zhàn)火與永恒》等核心產(chǎn)品海外收入貢獻持續(xù)提升,其中《戰(zhàn)火與永恒》全年收入再創(chuàng)新高,成為全球化發(fā)行標桿產(chǎn)品。
與此同時,游族網(wǎng)絡(luò)在今年實現(xiàn)利潤爆發(fā)增長,盈利質(zhì)量持續(xù)提升。
2026年一季度,游族網(wǎng)絡(luò)業(yè)績迎來拐點,實現(xiàn)營收3.54億元;歸母凈利潤1.04億元,同比增長320%;扣非凈利潤4634.35萬元,同比增長347.4%。盈利能力提升的同時,盈利質(zhì)量同步改善:一季度主營業(yè)務(wù)毛利率同比提升3.53個百分點,2025年全年毛利率亦提升2.46個百分點,AI賦能下研運效率提升、成本優(yōu)化的紅利持續(xù)釋放。
業(yè)績增長的核心邏輯在于“存量產(chǎn)品長線造血+增量賽道突破+AI提質(zhì)增效”三重驅(qū)動。
一方面,成熟產(chǎn)品通過內(nèi)容創(chuàng)新與跨界聯(lián)動等舉措維持穩(wěn)定流水;另一方面,小游戲賽道成為新增長極,AI全鏈路賦能推動研運成本下降、效率提升,共同推動公司從“規(guī)模擴張”向“高質(zhì)量盈利”轉(zhuǎn)型。
目前,全球化深耕已經(jīng)成為游族網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)重要一環(huán),公司試圖通過精細化運營+AI賦能,構(gòu)建海外壁壘。
自2015年起,游族網(wǎng)絡(luò)已連續(xù)11年保持海外收入領(lǐng)先,2025年海外收入占比突破66%創(chuàng)新高,成為國內(nèi)游戲企業(yè)全球化布局的標桿。公司堅持“全球化研發(fā)、本地化運營”策略,在產(chǎn)品適配、渠道迭代、用戶運營三方面持續(xù)深耕,構(gòu)建起難以復(fù)制的全球發(fā)行護城河。
在產(chǎn)品層面,針對不同區(qū)域市場文化特征,推進精細化內(nèi)容適配:《少年三國志》系列深挖三國文化普世價值,將中華文化與熱血、自由等共通情感結(jié)合,實現(xiàn)跨文化傳播;《權(quán)力的游戲 凜冬將至》深度貼合全球IP粉絲需求,從文化語境到游戲體驗實現(xiàn)定制化適配。
在運營層面,借助AI技術(shù)迭代渠道體系,提升發(fā)行效率,實現(xiàn)“一個版本、全球發(fā)行”的高效研運模式。
在全球化基本盤穩(wěn)固的同時,游族網(wǎng)絡(luò)將小游戲賽道作為增量引擎,圍繞存量IP矩陣加速拓新,成果顯著。報告期內(nèi),自研產(chǎn)品《少年三國志-懷舊版》小程序憑借經(jīng)典版本復(fù)刻與創(chuàng)新運營活動,年收入實現(xiàn)3倍增長,驗證了存量IP在小游戲賽道的商業(yè)化潛力。小游戲賽道的突破,不僅為公司帶來新增量,更實現(xiàn)了用戶圈層的拓展,與原生APP產(chǎn)品形成互補,構(gòu)建全場景用戶觸達體系。
公司亦積極推動產(chǎn)品線的多元化拓新,目前已儲備《代號:Ball》《大皇帝H5》《少年三國志戰(zhàn)略版》等十余款新品,覆蓋卡牌、策略、休閑等多元品類。
在產(chǎn)品生命周期方面,游族網(wǎng)絡(luò)堅持“以用戶為根基”的長線運營邏輯,基于深度用戶洞察,通過內(nèi)容創(chuàng)新、跨界聯(lián)動、社區(qū)運營三維發(fā)力,推動多款產(chǎn)品穿越周期,實現(xiàn)用戶活躍度與營收流水的雙穩(wěn)健。
報告期內(nèi),長線產(chǎn)品運營亮點頻出:《少年三國志》系列聯(lián)動宜昌博物館、國家非遺廣陵琴派、央視94版《三國演義》,深化游戲與傳統(tǒng)文化雙向賦能;《緋色回響》攜手經(jīng)典JRPG《英雄傳說:碧之軌跡》開展主題活動,拓展二次元圈層邊界;《新盜墓筆記》四周年推出全新劇情、跨服混戰(zhàn)及AI伙伴系統(tǒng),提升玩家沉浸式體驗;《少年西游記》九周年慶版本拉動月活環(huán)比增長超6%。
除內(nèi)容創(chuàng)新外,公司通過線下活動強化用戶連接:在上海國際光影節(jié)、FISE極限運動世界巡回賽等活動中,打造創(chuàng)意光影互動裝置,讓游戲虛擬角色走入現(xiàn)實,實現(xiàn)品牌價值放大。
同時,公司積極推動AI技術(shù)賦能用戶體驗升級,基于多模型協(xié)作的智能玩伴與NPC,通過情感交互提升用戶黏性,進一步夯實長線運營根基。
游族網(wǎng)絡(luò)將AI作為核心戰(zhàn)略,以“平臺為底座、場景為牽引、組織為保障”,系統(tǒng)構(gòu)建AI驅(qū)動型全球化研運體系。公司推出的YOOZOO.AI智能體聚合平臺,覆蓋策劃設(shè)計、投放運營、本地化翻譯、測試等數(shù)十個研運環(huán)節(jié),實現(xiàn)顯著降本增效:70%測試用例自動生成,本地化翻譯成本累計降低80%,研發(fā)周期大幅縮短。
在研發(fā)端,AI工具全面覆蓋代碼生成、語音合成、音樂創(chuàng)作等環(huán)節(jié),推動游戲生產(chǎn)管線向自動化、標準化、規(guī)?;~進;在發(fā)行端,AI驅(qū)動的廣告投放引擎優(yōu)化投放策略,實現(xiàn)精準獲客與成本控制。
同時,公司面向全員推廣AI工具,接入近40個AI大模型,實行“Token無限額”保障,定期組織AI培訓(xùn),加速AI工具向?qū)崙?zhàn)生產(chǎn)力轉(zhuǎn)化。
在技術(shù)應(yīng)用落地的同時,游族網(wǎng)絡(luò)積極構(gòu)建AI產(chǎn)業(yè)生態(tài),聯(lián)合火山引擎、曦望、世紀互聯(lián)、人民網(wǎng)、中科曙光等頭部企業(yè)達成戰(zhàn)略合作,覆蓋算力基建、語料建設(shè)、技術(shù)研發(fā)、場景落地全鏈條。
在算力層面,游族網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)略投資國產(chǎn)GPU龍頭壁仞科技與曦望,推進數(shù)字經(jīng)濟算力協(xié)同與綠色算力項目;在語料層面,與人民網(wǎng)聯(lián)合成立“AI交互語料創(chuàng)新實驗室”,構(gòu)建安全可靠的多模態(tài)人機交互語料體系,填補行業(yè)空白。
憑借領(lǐng)先的AI布局與全鏈路賦能能力,公司入選《中國游戲產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展報告2025》“新質(zhì)生產(chǎn)力代表性游戲企業(yè)”,并榮膺上海市人工智能行業(yè)協(xié)會副會長單位。
為適配AI轉(zhuǎn)型與全球化發(fā)展需求,游族網(wǎng)絡(luò)推進組織年輕化變革,推行“敢、真、精”價值觀與“向價值創(chuàng)造者傾斜”的激勵制度,推出升級版“店長制3.0”。
該機制構(gòu)建“創(chuàng)業(yè)有底氣、增收有通道、突破有激勵”的賦能體系:新項目提供百萬信用金扶持,新游上線首年免扣留存、前兩年凈利20%用于激勵,充分激發(fā)團隊創(chuàng)新活力。
組織變革與AI賦能形成協(xié)同效應(yīng):年輕化團隊更易擁抱技術(shù)變革,AI工具降低創(chuàng)新門檻,激勵制度釋放人才活力,共同構(gòu)建“技術(shù)+人才+機制”的組織核心競爭力,為公司全球化與AI戰(zhàn)略落地提供堅實組織保障。
在數(shù)字經(jīng)濟與文化產(chǎn)業(yè)深度融合的時代浪潮下,中國游戲產(chǎn)業(yè)已超越單純的娛樂消費范疇,成長為文化出海與社會責(zé)任踐行的核心力量。作為文化出?!靶氯龢印敝?,國產(chǎn)游戲憑借數(shù)字技術(shù)優(yōu)勢與文化創(chuàng)新表達,連續(xù)多年海外收入破千億,成為向全球講述中國故事、傳遞東方價值的重要載體。
在文化出海層面,公司以游戲為載體推動中華文化全球傳播:《少年三國志》《少年西游記》等產(chǎn)品以中華古典文化為內(nèi)核,聯(lián)動敦煌博物館、青花瓷、蜀繡、京劇等非遺IP,通過創(chuàng)新表達讓全球玩家感受中國文化魅力。公司還聯(lián)合人民網(wǎng)、中國動漫集團等發(fā)起“文化出海大模型普惠倡議”,助力中華文化高質(zhì)量出海,服務(wù)國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略。
在公益實踐層面,公司深耕科技與文化公益:參與“石榴籽計劃”助力北疆青少年教育;游族公益基金會為云南丘北縣小學(xué)捐贈5000冊科技書籍并援建“科技閱覽室”,惠及1054名學(xué)生;攜手上海市殘疾人福利基金會支持殘疾人就業(yè)項目,助力特殊群體融入社會。
站在新的發(fā)展節(jié)點,游族網(wǎng)絡(luò)將持續(xù)踐行“科技傳頌文明”使命,深化AI技術(shù)與文化產(chǎn)業(yè)的深度融合,以全球化研運穩(wěn)健發(fā)展為基礎(chǔ),以AI變革為契機,探索下一代科技與文化融合新路徑。
短期來看,公司將持續(xù)鞏固全球化基本盤,深化小游戲賽道布局,推動存量產(chǎn)品長線運營與新品落地,釋放業(yè)績增長動能;中長期來看,AI全鏈路賦能將進一步提升研運效率、降低成本,AI互動文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局將打開新的增長空間,文化出海也將持續(xù)提升品牌價值與全球影響力。
在游戲行業(yè)進入“AI+全球化”新周期的背景下,游族網(wǎng)絡(luò)憑借海外市場的先發(fā)及深耕優(yōu)勢、AI技術(shù)的深度應(yīng)用、生態(tài)化的布局能力與年輕化的組織活力,有望持續(xù)領(lǐng)跑全球化游戲研運賽道,推動公司實現(xiàn)從“全球化游戲企業(yè)”向“AI驅(qū)動的全球化文化科技企業(yè)”的升級,為投資者創(chuàng)造長期價值。
(本文不構(gòu)成任何投資建議,信息披露內(nèi)容以公司公告為準。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險自擔(dān)。)
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟新聞APP