每日經(jīng)濟新聞 2026-01-29 10:11:28
1月29日早盤,游戲板塊持續(xù)走強,游戲ETF(159869)現(xiàn)漲近3%。截至1月29日,游戲ETF(159869)規(guī)模已達142.27億元,游戲ETF(159869)近5個交易日獲資金凈流入,累計“吸金”達6.58億元,備受資金青睞。
1月28日,國家新聞出版署正式公示第六屆中國出版政府獎擬獲獎名單,現(xiàn)象級國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》成功入選,成為本屆獎項中備受行業(yè)關(guān)注的游戲類入選項目。中國出版政府獎每三年評選一次,具有極強的權(quán)威性與行業(yè)導(dǎo)向性?!逗谏裨挘何蚩铡纷鳛閲鴥?nèi)首款真正意義上的3A級別單機游戲,自2024年上線以來便引發(fā)全球熱議。此次入選國家級出版大獎擬獲獎名單,是主管部門與行業(yè)權(quán)威對其內(nèi)容品質(zhì)、文化價值與行業(yè)標(biāo)桿意義的正式認(rèn)可。
1月26日,國家新聞出版署網(wǎng)站公布了2026年1月份國產(chǎn)及進口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?77款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲、5款進口網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號,2026年首批游戲版號數(shù)量達到182個,繼續(xù)維持在高位。整體來看,2026年首批游戲版號不僅數(shù)量仍然保持在相對高位,且涉及多家游戲大廠產(chǎn)品,未來這些產(chǎn)品的上市,有望為游戲市場注入更多活力。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),AI應(yīng)用含量全市場第一,精準(zhǔn)覆蓋A股動漫游戲產(chǎn)業(yè)的整體表現(xiàn),當(dāng)前游戲板塊正受到政策利好+產(chǎn)品周期+AI賦能的多重催化熱潮,或可聚焦游戲賽道布局窗口。
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